微信推广游戏开发:看一个小游戏如何刷爆朋

2018-08-25 10:19

  互联网是一个快速发展变化的行业,成功的案例比比皆是,在我们做运营推广的时候,需要用到各种各样的,营销手段来达到我们盈利或是吸引流量的目的。前段时间有心人一定注意到了一个叫做《用颜值测你被哪所大学录取》的小游戏在各大朋友圈QQ空间等非常的火,相信很多人是看到了。我们一起来看看他们是如何成功的。

  《用颜值测你被哪所大学录取》原本是“接着高考放榜前拉些新血液用户”花了一天功夫做出来的小游戏,居然在3天的时间里面刷爆了朋友圈,成为了高考热点期在短时间迎来过亿流量的小游戏。

  那么,这个简单的微信小游戏,是如何在短短3天就达到上千万的流量?他们的策划开发团队又是如何操作的?

  回到“用颜值测出你被哪所大学录取”游戏本身,简单介绍一下它的规则:就是你上传一张图片,有着适度的随机性会巧妙弹出适合你的一所大学,给出一个让人会心一笑的录取段子。在整个游戏中,你几乎只需要点击“点我点我”上传图片然后就能生成录取结果,而生成录取结果的趣味性和个人图片的独特性带来了分享的欲望。

  游戏上手简单又具有娱乐性,而标题和头像几乎是这个游戏最大的亮点。我们选择了目前的流行语和段子作为录取结果,而且录取结果成为转发在朋友圈内容的标题,例如“颜值超标被南京大学录取,奶茶妹妹让位南京最美女生”、“我的脸比地壳还复杂,被中国地质大学录取研究中”,这些标题配上个人的照片,即图片段子在朋友圈内的传播几乎是不言而喻的。总而言之,在高考放榜的热点期间,名校录取以及晒脸都满足了用户炫耀的心理,这也是突破传播门槛的关键。

  游戏策划人之一说,她总结了刷爆的小游戏,都满足这些特点:轻、容易操作、画面体验好、测试结果有很强的分享欲。

  最初这个游戏的策划是基于高考放榜的热点,我们脑洞大开地凑足了近40个奇葩标题和文案,而颜值测试小组就这样成立了。

  最初的策划对这个小游戏的预期是很保守的,我们仅仅把它当成了一个会带了过10万流量的小游戏在做,计划中只是按照策划的需求迎合高考热点做一个简单的推广,技术也完全预期不到这么大的访问量。

  第二天由于做了很多服务器的增容,可以抵挡想象中的150万流量,所以第二天的用户增量式上升很正常,而且第二天的凌晨就出现了爆发性的增长,因为参与人数已经超过了100万。这几乎是一个现象级的爆发,所以再一次超出了我们的预期,于是我们最短时间里面修改了预案,紧急进行各种技术调整,准备迎接破千万访问的负载。

  第二天白天的时候这款小游戏几乎按照我们所预想的曲线快速增长,但是在中午的时候,游戏的参与人数突然之间出现滑落,毕竟这是第一次做小游戏,我们不知道这是否是游戏本身生命周期就是这么短,然而之后得出的结论当然不是这样,是游戏内部的分享键功能被腾讯朋友圈给屏蔽了,屏蔽时间长度居然接近3个小时!

  这是一个完全基于朋友圈自由风险而火起来的小游戏,腾讯屏蔽对游戏本身产生了致命的影响。但是我们的技术团队仍然在最短的时间里面撤下了告知分享的功能键并且采取最有效的技术措施让它恢复到正常分享的环境里。

  原本以为到此为止的游戏,突然之间又带给我们新的惊喜。在当天凌晨,突破100万参与的小游戏开始出现了现象级的爆发,指数型增长并且加快了速度,我们迎来了1小时150万pv的时刻,第三天,2000万的流量来了,随之而来可以预想到的是过亿的流量。

  我们几乎都被自己朋友圈的脑残粉刷屏了,而我们零投放成本却带来了如此大的流量纯粹是靠小游戏本身强大的生命力。

  病毒式传播在微信朋友圈这个活跃的土壤里被放大、增长、爆发。我们对后期的数据做了分析,在社交媒体上分享这个小游戏的人通过我们的小游戏的“标题”发声,而个性化的个人头像让信息得以在朋友中产生更多的联系。

  来自朋友圈的评论和点赞带给了这个小游戏更多的参与感,当然这个游戏在不断裂变的过程中,有更多的用户为其创造的新的玩法,这也是整个游戏能保持持久生命力所在。比如,有些养宠物的用户为它的宠物晒照,并且宠物被各种名校录取,这大大满足了他们对自己本身钟爱事物的期待,更大激发了他们分享的欲望。

  同样的,有些用户则反转使用这款小游戏,通过上传死党或者好友的照片,多次刷出最逗逼的低分落榜文案,这种互动也为这款小游戏的火爆推波助澜。微信推广游戏开发:看一个小游戏如何刷爆朋友圈吸引流量

  一个小游戏的爆发20%有迹可。

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